Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Λάμια. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από H5 στο E5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Λάμια φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C3, ενώ το βασίλισσα του Λάμια προχωρά από D5 στο E5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από E2 στο E3, και ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο E2. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πύργος στο A6, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το E2 πίσω.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από B4 στο B3. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο E7. Από H1 στο H5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από E7 στο F8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το βασίλισσα στο E5.

Ο Λάμια τοποθετεί το ίππος στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο H5. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πύργος στο B6; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το B3 πίσω.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από D1 στο G4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πύργος στο B3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο B3.

Το ίππος του Λάμια προχωρά από C8 στο E7. Από A1 στο A4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Ο Λάμια τοποθετεί το ίππος στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το H8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Λάμια να αμυνθεί.

Ο Λάμια προχωρά στο H8 και αρπάζει το πύργος μας.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G8.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο E7. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο H8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο D4. Από A4 στο D4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Λάμια.

Το πιόνι του Λάμια προχωρά από A5 στο A4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο H4.

Ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο D8. Παίρνοντας το πιόνι στο F6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Λάμια σε σαχ.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο C7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο B8. Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Λάμια σε σαχ.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από B8 στο A8. Ματ. Το πύργος του ο ήρωάς μας στο A4 αφήνει τον Λάμια χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
26 / 5
First capture
move 4

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 16