Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Λάμια στον όροφο 16.

Το ίππος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο D5 και νικά το βασίλισσα του Λάμια!

Ματ! Ο ο ήρωάς μας ρίχνει τον Λάμια και διεκδικεί τη νίκη.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το B1 πίσω. Το βασίλισσα του Λάμια φτάνει στο E6 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο E2, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασίλισσα στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα: το ίππος πηδά από C3 στο D5.

Το πύργος του Λάμια προχωρά από A7 στο A6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D5 στο F4, και αμέσως μετά ο Λάμια τοποθετεί το ίππος στο E5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από F4 στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το ίππος στο G4, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Λάμια απαντά κινώντας το ίππος από G4 στο E3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από D2 στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πιόνι στο B4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E4, και αμέσως μετά το πιόνι του Λάμια προχωρά από F7 στο F5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E4 στο G3; μετά ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο F5.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το ίππος στο A8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το αξιωματικός πηδά από F1 στο A6.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από B4 στο B3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από A6 στο B5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πιόνι στο A3.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από A2 στο B3.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από D8 στο C7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από A3 στο A5.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το ίππος στο A8 και αφήνει τον Λάμια σε σαχ.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο C7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από D1 στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πιόνι στο B6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F6, και αμέσως μετά το πιόνι του Λάμια προχωρά από D7 στο D6.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
26 / 0
First capture
move 2

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 16