Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Αράχνη. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από D3 στο E2 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αράχνη φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7. Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το ίππος στο C5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F3, ενώ το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D7 στο D6.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο A3, και ο Αράχνη τοποθετεί το ίππος στο G4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H3.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο E4. Από H3 στο G4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Αράχνη.

Ο Αράχνη κινεί το πιόνι από E4 στο F3 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο F3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο G5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F4, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D6 στο D5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G5.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B3; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το A3 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από C5 στο E6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Το ίππος του Αράχνη προχωρά από E6 στο G5. Από A3 στο E7, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Το ίππος του Αράχνη φτάνει στο E4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο G3, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G6 πίσω.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από B3 στο B2. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο A1. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο F6, και το ίππος του Αράχνη προχωρά από G3 στο E2.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο E2.

Ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο C4.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο B1; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C4 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από B1 στο C2.

Από το C4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο B1. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B4.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από B1 στο C2. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D2.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο B1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο B2 αφήνει τον Αράχνη χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 56 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3