Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Yarasa αιχμαλωτίζει το πύργος του ο ήρωάς μας στο D4.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A4.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από A4 στο D4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Ο Yarasa κινεί το πιόνι από E5 στο D4 και ρίχνει το πύργος του ο ήρωάς μας.

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7. Από F3 στο D4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο C6.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο D7. Από το B8, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο C6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F6, και αμέσως μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A7, αφήνοντας το C6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο E6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από A7 στο B5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5. Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο G5. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B7.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B7 στο C5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa κινεί το πιόνι από B6 στο C5 και ρίχνει το ίππος του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο F5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E5 στο F5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο E3, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο F5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D3 στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο H5. Από C4 στο C5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C5 στο C4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το D2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο G6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D4 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D4, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από H5 στο H4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D4 στο D5, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο H3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G8. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο H4, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο F8.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H3.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8; μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το H3 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο G7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο F6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F7.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
69
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 8
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 4