Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από C1 στο H6 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο H6.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A5, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G1 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από H6 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Το ίππος του Yarasa προχωρά από B7 στο D8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από H3 στο G5; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3, και το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από A3 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο E6.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από G5 στο E4.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο F4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο F3, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο E3.

Ένα σκληρό χτύπημα: το ίππος του Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο H5.

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το E4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από H5 στο F6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από C3 στο B5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο D5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G5, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F3 στο E4; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο E6, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F5, αφήνοντας το D4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C4 στο C3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D3 στο C3.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο E7.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E5, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το C3 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από E6 στο F8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο C6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D6. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A5.

Το ίππος του Yarasa προχωρά από F8 στο D7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D3 στο D4; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο C6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από D4 στο D5.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το ίππος στο F6.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D5 στο E6, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο H6; μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από H7 στο F6.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο F6.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο E5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E8, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E6, αφήνοντας το F6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8.

Από το F7, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο F4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C8 στο B7.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E6 στο D6; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D8.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B8. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασιλιάς στο D7.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B8 στο A7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο E3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D4; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από B8 στο A8.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D7 στο C6, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο E5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A7. Από το D4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο A6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από D8 στο B7.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 17 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 640 finished games (305 wins, 90 losses, 245 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 4