Χρονικό μάχης

Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο C5.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο H3. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο A1.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F2; μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από A1 στο A6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F2 στο G3.

Το πύργος του Yarasa φτάνει στο A3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E3, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από D5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από H5 στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο A2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G5, και αμέσως μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από A3 στο B3.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G5 στο E6; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο G5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο C3, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E3 στο E2, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από H3 στο G1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο A2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από G1 στο E2.

Το ίππος του Yarasa προχωρά από A2 στο C3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E2 στο G3, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο G7.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο D7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από H6 στο G6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F6, και αμέσως μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από B3 στο A3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από F6 στο E5.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B3, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το F5 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B3 στο B2, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από E3 στο D1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο A4.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από D1 στο B2.

Το πύργος του Yarasa προχωρά από A3 στο B3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο A4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H3, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το A4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H3 στο H2. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από C3 στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F4, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από B7 στο B5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E6 στο E5; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B4. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο D3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B4 στο A5, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E4 στο D4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F4; μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από H5 στο F5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F4 στο D3, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C5. Ένα σκληρό χτύπημα: το πύργος του Yarasa αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο C5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πύργος προσγειώνοντας στο C5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A5 στο A6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C5 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A6 στο A5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασιλιάς πηδά από C5 στο C4.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 28 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 5

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 4