Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Αράχνη. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το αξιωματικός πηδά από C1 στο A3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Αράχνη φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Ο Αράχνη προχωρά στο B2 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από C1 στο B2, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο D5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D3, αφήνοντας το D2 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από E4 στο C3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A3. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Το ίππος του Αράχνη φτάνει στο B1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D2 στο E1, και ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο D8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C1.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο C6, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E4, αφήνοντας το E3 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από D5 στο C3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο F3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο A5. Από F3 στο E5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A5 στο A4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E5 στο C4, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Ο Αράχνη κινεί το ίππος από C3 στο E4 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο E4.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από B1 στο A3. Από C1 στο A3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Αράχνη.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο C5. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C5.

Το πιόνι του Αράχνη προχωρά από A4 στο A3. Από C5 στο A3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E7.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Από E7 στο G5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο D7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο F6, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από D7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5, ενώ ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το D6, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Αράχνη να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο E6; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το G5 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο D5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G6 στο G7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο C5. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από C5 στο B6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από G8 στο C8, και ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο C3.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο A6, και αμέσως μετά το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το C3 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το βασιλιάς από A6 στο A7.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 3