Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Λάμια στον όροφο 16.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Λάμια αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο B5.
Ο ο ήρωάς μας πέφτει από το ματ του Λάμια. Το μπουντρούμι δεν συγχωρεί.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο A3. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο F6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από A3 στο B5.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Λάμια αιχμαλωτίζει το ίππος του ο ήρωάς μας στο B5.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E4, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασίλισσα στο A6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο E5.
Ένα σκληρό χτύπημα: το πιόνι του Λάμια αιχμαλωτίζει το πιόνι του ο ήρωάς μας στο E5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G4, και αμέσως μετά ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G4 στο H5.
Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο E4, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F3 στο E4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο B3. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.
Το ίππος του Λάμια προχωρά από B3 στο A1. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H5 στο H6; μετά ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D6. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο A2, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το D6 πίσω.
Ο Λάμια δίνει σαχ με το βασίλισσα στο A5.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1, και αμέσως μετά με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο B3. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.
Στο A1, ο Λάμια προάγει και κερδίζει ένα ενισχυτικό βασίλισσα.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D1 στο C2. Ματ: ο Λάμια τελειώνει τον ο ήρωάς μας στο C3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 42 s
- Moves
- 30
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 4
- First capture
- move 1
Floor 16 statistics
Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.