Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Λάμια. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο A8.

Ο Λάμια πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H3, ενώ το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από E8 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G4, και ο Λάμια τοποθετεί το ίππος στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το ίππος στο B2, και αμέσως μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H2, αφήνοντας το H1 πίσω. Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο G8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πιόνι στο C5. Από H2 στο B2, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Λάμια.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από G8 στο G7. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.

Ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B5 στο C5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο H6; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C2, αφήνοντας το C5 πίσω. Ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από A3 στο A2.

Από C2 στο A2, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασίλισσα στο A8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το βασίλισσα στο A8.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από H6 στο G7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από A8 στο A7. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Λάμια χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο A5, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο F6.

Από A5 στο B5, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από F6 στο G7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από B5 στο B6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο H8.

Από B6 στο D6, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από H8 στο G7, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από D6 στο C6. Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο C7; μετά από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το G1 πίσω, και αμέσως μετά ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F8.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F3 στο F4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο E8, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H6.

Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από E8 στο F8, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H6 στο H7. Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο H8 αφήνει τον Λάμια χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.

More from floor 16