Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασίλισσα πηδά από H8 στο H5 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D8, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από H6 στο G7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E3. Από F2 στο E3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από E5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο G5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο F6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3.

Από B2 στο A3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7, ενώ το πύργος του Yarasa προχωρά από G5 στο H5.

Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο H5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B3. Από A2 στο B3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C7. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5. Παίρνοντας το πιόνι στο C5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C7 στο D7. Παίρνοντας το πιόνι στο B5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το C4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B8. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από B8 στο C8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A3 στο A4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο A5, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C7 στο B8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A5 στο A6, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο C6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο B8. Ματ. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στο A7 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 0 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4