Χρονικό μάχης
Γράφεται ένας νέος θρύλος: ο ο ήρωάς μας προκαλεί τον Yarasa στον όροφο 4.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο B4.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από B3 στο A4.
Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, ενώ χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο D3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο G4, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από G4 στο B4, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A2 στο A3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C7.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το πιόνι πηδά από A3 στο B4.
Το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F3 στο H4, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από A4 στο B5.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7, ενώ το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G6, αφήνοντας το H4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο E6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, και αμέσως μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από D6 στο D5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο F8.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D7, αφήνοντας το F8 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C8; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E6 στο F7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B5 στο B6, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F3 στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H6, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B6 στο B7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο E7.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το F5, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H7, και το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F8, αφήνοντας το B8 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο G6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από D5 στο D6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E7.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 51
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.