Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H6.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H7, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A7 στο A6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D2 στο C2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο G5, και το ίππος του Yarasa προχωρά από B7 στο A5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H3 στο H4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7; μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το G5 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από A5 στο C6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο C4.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G5, ενώ το πύργος του Yarasa προχωρά από H7 στο H6. Από G5 στο E4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Yarasa εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.

Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο D3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B4. Από D3 στο C4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H6 στο G6, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C2 στο B2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H6.

Από D2 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο D8. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Yarasa χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο A3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο A2. Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο B3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A3 στο A2. Από B3 στο A2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E4, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D7 στο C7.

Από το F4, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H6, αφήνοντας το H5 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H6 στο H7, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D8.

Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D8 στο E7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F6.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από το D6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 9
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4