Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο G7.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το G2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H6 στο F6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G4 στο G5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G6, ενώ το πύργος του Yarasa προχωρά από F7 στο F5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G6 στο G7, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο F2. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G7.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από F2 στο F7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από G7 στο H8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο G7.

Παίρνοντας το πύργος στο G7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο E6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G8.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο H8.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G5. Από το H3, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G5 στο F5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από H8 στο G8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G5, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από A7 στο A5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G5 στο E6, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C7. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Yarasa χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A2. Από C7 στο D5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από E5 στο E4. Από το H7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E5, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασίλισσα στο F7. Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A5 στο A4.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Το πιόνι του Yarasa στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό αξιωματικός.

Από το F5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D4. Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το E3 πίσω. Το αξιωματικός του Yarasa φτάνει στο C3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B5, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E3.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D4 στο D3, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από F5 στο F4. Το αξιωματικός του Yarasa φτάνει στο E1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο G2, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το αξιωματικός στο F2. Από F4 στο F2, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A3. Από F2 στο C5, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D3 στο E2. Παίρνοντας το πιόνι στο B5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D1. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D1 στο E2. Από το F3, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D2. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από D2 στο C1, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D5 στο C3. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο B2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από το B4, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A1. Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B1, αφήνοντας το C3 πίσω; μετά ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A1 στο A2.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G2 στο F2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A1, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A1 στο A2, ενώ ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E2 στο D2. Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C2; μετά από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A2. Ματ. Το βασίλισσα του ο ήρωάς μας στο A3 αφήνει τον Yarasa χωρίς διαφυγή.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 45 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 7
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 4