Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Το ίππος του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο E6 και νικά το πύργος του Yarasa!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο H3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο G5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο D8, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από H6 στο E6.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πύργος στο E6 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Το ίππος του Yarasa πέφτει στο E6 και ξεσκίζει το ίππος από τον ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E2; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F8 στο G8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D2 στο D3, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D3 στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το ίππος από E6 στο D8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο D3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο F7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E4 στο D3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο E4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B4, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G3, αφήνοντας το G2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D3 στο C4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H3; μετά το ίππος του Yarasa προχωρά από F7 στο G5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πιόνι στο G4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο H7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο G7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από F2 στο F4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E5.

Το ίππος του Yarasa πέφτει στο G5 και ξεσκίζει το πιόνι από τον ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό ίππος: το πιόνι πηδά από H4 στο G5.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H7. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το αξιωματικός πηδά από C1 στο A3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H7 στο H8. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D7; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H7.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο D8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το βασίλισσα πηδά από D8 στο A5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C5.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο F7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από C5 στο C6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο D6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο F4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο G6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7. Από το E5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο F4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το αξιωματικός στο E5.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H6. Από το G7, το πιόνι του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο D7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B4, αφήνοντας το B3 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B4 στο B5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G8 στο H7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B6 στο B7; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο B8 και γίνεται βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο B6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G6 στο H7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από B6 στο B8. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο H6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασίλισσα από G8 στο G4.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 21 s
Moves
91
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 4
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.

More from floor 4