Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Γυμνοσάλιαγκας. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο αξιωματικός στο A3.
Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Γυμνοσάλιαγκας.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H6.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το ίππος στο F5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο C1. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το πιόνι στο G3; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F1, αφήνοντας το E1 πίσω.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το πιόνι από H7 στο H6, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F1 στο G2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο D4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο G3.
Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το πιόνι στο E4.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G3 στο G4. Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας φτάνει στο H5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H5.
Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το αξιωματικός στο C5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το H5 πίσω. Ο Γυμνοσάλιαγκας δίνει σαχ με το ίππος στο F3.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G5 στο F4, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το ίππος στο G5. Από F4 στο G5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Γυμνοσάλιαγκας.
Το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E4 στο E3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G5 στο F4, ενώ ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3. Από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο E8; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το F3 πίσω.
Σε εκείνη τη στιγμή, Χτύπημα στην πλάτη: ένα κομμάτι του Γυμνοσάλιαγκας εξαφανίζεται χωρίς ίχνος.
Ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το αξιωματικός από C5 στο G1, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο D3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο H2.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από E8 στο F7, και ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C3 στο C4. Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το αξιωματικός στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B5, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο F8. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B6, αφήνοντας το B5 πίσω; μετά ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο F7.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από B6 στο B7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το αξιωματικός στο A3. Από C1 στο A3, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Γυμνοσάλιαγκας.
Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από F7 στο G8. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E7.
Ο Γυμνοσάλιαγκας τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C6; μετά από το σκοτάδι, ο Γυμνοσάλιαγκας σπρώχνει το βασιλιάς στο G7.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D6, αφήνοντας το C6 πίσω, και αμέσως μετά ο Γυμνοσάλιαγκας απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο H7. Από D6 στο E6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Γυμνοσάλιαγκας φέρνει το βασιλιάς στο H6, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E5. Το βασιλιάς του Γυμνοσάλιαγκας προχωρά από H6 στο G6.
Από E5 στο D5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Γυμνοσάλιαγκας.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Γυμνοσάλιαγκας διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 51
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Γυμνοσάλιαγκας, heroes have won 40% of 1566 finished games (624 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.