Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από A1 στο F1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Από B3 στο A4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E6; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E2 στο E3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο H8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E2. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο H1.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο B2.

Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο F1.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο F1.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από F1 στο H1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D4.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο E6. Από D4 στο E5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο E3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο C6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο F4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E6 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A4 στο A5. Ο Yarasa προχωρά στο E5 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από A5 στο B6, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa κινεί το πιόνι από A7 στο B6 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από A2 στο A4. Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο G4.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο H6.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο H6.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο H7.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E8. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D5.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E8 στο D8. Από D5 στο B6, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C8, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E5, αφήνοντας το B2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C8 στο D8.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο H8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο H7.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο F8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H7 στο G7, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο A5. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F8; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A6, αφήνοντας το A5 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F8 στο E8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από A6 στο A7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο D8.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 24 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 4