Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το πύργος πηδά από E5 στο E3 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Τελικά, ο ο ήρωάς μας δίνει ματ και ο Yarasa φεύγει από τη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο F7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο G5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο H7.

Ο Yarasa προχωρά στο H7 και αρπάζει το ίππος μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G4, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το ίππος στο A5, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G7 στο G8; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G5, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G5 στο G6, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G7.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο H7; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3.

Από B2 στο A3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο H4, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από C4 στο C3.

Από D2 στο C3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E3.

Ο Yarasa προχωρά στο G7 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από E3 στο D4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο G1.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D2. Ο Yarasa προχωρά στο D4 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από C3 στο D4, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Σαχ από τον Yarasa: το ίππος ριζώνει στο C4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D2 στο C3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από C3 στο C4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το ίππος του Yarasa.

Το πιόνι του Yarasa φτάνει στο B5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το C4 πίσω. Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο G5.

Από D5 στο D6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο G2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C6, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από A6 στο A5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πύργος από H4 στο E4, και ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο G3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B5.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A4. Από B5 στο A4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από G3 στο G5; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E4 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο G2.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο E3, και το πύργος του Yarasa προχωρά από G2 στο G3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D4 στο D5.

Ο Yarasa προχωρά στο E3 και αρπάζει το αξιωματικός μας.

Από E5 στο E3, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G8. Από το E8, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G8 στο H7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από E8 στο E6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D6, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H8 στο G8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από D6 στο D7, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο E8. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G6. Προαγωγή: στο D8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Yarasa κινεί το βασιλιάς από G6 στο H6 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Από το D6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο E7.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο H8. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
16 / 9
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 4