Χρονικό μάχης

Στα βάθη του Αποχετεύσεις, ο ο ήρωάς μας αντιμετωπίζει τον Yarasa.

Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από F2 στο F1 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος.

Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E2, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E2 στο C3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Από C3 στο B5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C7, αφήνοντας το B5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από C7 στο B5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο H4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C3, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από B7 στο B5.

Από C3 στο B5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο B4.

Από C3 στο E4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Σαχ από τον Yarasa: το πύργος ριζώνει στο B1.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F2, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο F6, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από C5 στο C4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από F6 στο E4, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο C1, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο D2.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο F1.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο F1.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο C7. Από D2 στο C4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο C6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G2, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από C6 στο D5.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο E3.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το F2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο D2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A3.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C4, και το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E4 στο D5. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D2 στο D3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο C6; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το D3 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από C6 στο B7, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο F2.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο C4, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από E5 στο E4.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από C4 στο D6, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G2, αφήνοντας το F2 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A4 στο B3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G2 στο H3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B4. Από H3 στο H4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 11 s
Moves
61
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 4