Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το ίππος πηδά από E5 στο F7 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Yarasa διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από G1 στο E2, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο C3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B5. Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο D5.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4. Από D5 στο B4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο E7. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο D5.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E7 στο E6. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το ίππος στο C7.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το E1 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από C7 στο B5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο A2.
Από B5 στο C3, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Το πιόνι του Yarasa στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D1 στο C2, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πιόνι στο D5, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7; μετά το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C3, αφήνοντας το D5 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασίλισσα από A1 στο A7.
Από C3 στο E4, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασίλισσα στο A5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο D6. Σαχ από τον Yarasa: το βασίλισσα ριζώνει στο C7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από D6 στο C4, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G5. Από C4 στο E5, το ίππος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασίλισσα από C7 στο F7. Παίρνοντας το βασίλισσα στο F7, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το ίππος στο E5.
Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο G7. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D3 στο C3, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο B4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το B5, αφήνοντας το B4 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5. Από G4 στο H5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο G6, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G7 στο H7.
Από B5 στο B6, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C7. Ο Yarasa προχωρά στο H5 και αρπάζει το πιόνι μας.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 9 s
- Moves
- 54
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 1
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.