Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Λάμια. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο βασίλισσα στο B2.

Ο Λάμια πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το ίππος στη σκακιέρα, από G1 στο H3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο F3, και το πύργος του Λάμια προχωρά από A7 στο A5.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G3, ενώ ο Λάμια τοποθετεί το βασίλισσα στο D5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασίλισσα στο D4; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω. Ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από C6 στο C5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο H6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G7. Ο Λάμια προχωρά στο B2 και αρπάζει το πιόνι μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από B1 στο C3. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Λάμια.

Ο Λάμια τοποθετεί το πιόνι στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πύργος στο B1. Ο Λάμια προχωρά στο C3 και αρπάζει το ίππος μας.

Από B1 στο B2, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Λάμια.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8. Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο E8. Από D1 στο D6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Λάμια.

Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Λάμια χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.

Το πιόνι του Λάμια προχωρά από C5 στο C4. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο B6.

Ο Λάμια τοποθετεί το πύργος στο A7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από B6 στο A7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Λάμια.

Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο A3. Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο A3.

Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D8. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F8.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο D7. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Το πιόνι του Λάμια προχωρά από B7 στο B5. Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο D5.

Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο C7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 20 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 7
Skills used
2

Floor 16 statistics

Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 16