Χρονικό μάχης
Ο Camilo P. βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Λάμια. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Το ίππος του Camilo P. προσγειώνεται στο E5 και νικά το βασίλισσα του Λάμια!
Ματ! Ο Camilo P. ρίχνει τον Λάμια και διεκδικεί τη νίκη.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Το αξιωματικός του Camilo P. καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το F1 πίσω. Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασίλισσα από H5 στο D5, και αμέσως μετά ο Camilo P. γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από H1 στο H2.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασίλισσα στο E5. Με σταθερό χέρι, ο Camilo P. φέρνει το ίππος στο F3, ενώ το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από E8 στο F8.
Από F3 στο E5, το ίππος του Camilo P. καταπίνει το βασίλισσα του Λάμια.
Ο Λάμια κινεί το ίππος από F7 στο E5 και ρίχνει το ίππος του Camilo P.
Ο Camilo P. δίνει σαχ με το πύργος στο H8.
Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Από το H7, το πύργος του Camilo P. αναγκάζει τον Λάμια να αμυνθεί.
Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E6. Σαχ: ο Camilo P. σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο H6.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο D5. Με σταθερό χέρι, ο Camilo P. φέρνει το πύργος στο H4, και το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από D5 στο E6.
Ο Camilo P. προωθεί το πιόνι από G2 στο G4, ενώ ο Λάμια τοποθετεί το ίππος στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Camilo P. τοποθετεί το πιόνι στο G5.
Το ίππος του Λάμια φτάνει στο F3 και απειλεί τον βασιλιά του Camilo P.
Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του Camilo P. ρίχνει το ίππος στο F3.
Ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από D6 στο D5, και αμέσως μετά ο Camilo P. γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το ίππος στο B2.
Με σταθερό χέρι, ο Camilo P. φέρνει το πιόνι στο G7, ενώ το πύργος του Λάμια προχωρά από A7 στο A6. Προαγωγή: στο G8, ο Camilo P. μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.
Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο D6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Camilo P. τοποθετεί το βασίλισσα στο G7. Ο Λάμια δίνει σαχ με το ίππος στο D3.
Το βασιλιάς του Camilo P. καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Λάμια απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του Camilo P. ρίχνει το ίππος στο D3.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το βασιλιάς στο C7. Με σταθερό χέρι, ο Camilo P. φέρνει το βασίλισσα στο D4, και το πιόνι του Λάμια προχωρά από B6 στο B5.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του Camilo P. ρίχνει το πιόνι στο B4.
Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Camilo P. τοποθετεί το βασίλισσα στο E7. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο B4.
Παίρνοντας το πιόνι στο B4, ο Camilo P. οδηγεί τον Λάμια σε σαχ.
Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από B6 στο A7, και αμέσως μετά ο Camilo P. γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από B4 στο E7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Λάμια φέρνει το πύργος στο B6.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασίλισσα του Camilo P. ρίχνει το πιόνι στο D7.
Το βασιλιάς του Λάμια προχωρά από A7 στο A6. Παίρνοντας το πιόνι στο A4, ο Camilo P. οδηγεί τον Λάμια σε σαχ.
Ο Λάμια τοποθετεί το βασιλιάς στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο Camilo P. τοποθετεί το πύργος στο A8. Από το σκοτάδι, ο Λάμια σπρώχνει το πιόνι στο D4.
Από D3 στο D4, το βασιλιάς του Camilo P. καταπίνει το πιόνι του Λάμια.
Ο Λάμια απαντά κινώντας το βασιλιάς από B5 στο B4; μετά ο Camilo P. γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από F3 στο D1. Ο Λάμια δίνει σαχ με το πιόνι στο C5.
Με σταθερό χέρι, ο Camilo P. φέρνει το βασιλιάς στο D5, και το πύργος του Λάμια προχωρά από B6 στο H6. Παίρνοντας το πιόνι στο B7, ο Camilo P. οδηγεί τον Λάμια σε σαχ.
Ο Λάμια τοποθετεί το πύργος στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ματ. Το βασίλισσα του Camilo P. στο B6 αφήνει τον Λάμια χωρίς διαφυγή.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 44 s
- Moves
- 59
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 3
- First capture
- move 3
Floor 16 statistics
Against Λάμια, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.