Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο D5 και νικά το πύργος του Yarasa!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο C4, ενώ το πιόνι του Yarasa προχωρά από H6 στο H5. Από C4 στο D5, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο B4. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G7, και αμέσως μετά το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το A3, αφήνοντας το C1 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πύργος στη σκακιέρα, από A1 στο C1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H7.

Από C1 στο C4, το πύργος του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από H7 στο H6. Ένα καθαρό χτύπημα: το πύργος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο E4.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο G4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7; μετά το πύργος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από H5 στο H4, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από B4 στο B5.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο E4. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο D6.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από A4 στο A3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από F2 στο F3, και ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το πύργος στο G8.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D7. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο G7.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D7 στο C8. Από το C7, το πύργος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο B8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από H4 στο H3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το ίππος του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο H3.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D2 στο E3, το πιόνι του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Yarasa.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο A7; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από A7 στο B8, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο A8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G7, ενώ το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από A8 στο A7.

Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 7 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4