Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Αράχνη. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο G1.

Ο Αράχνη πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.

Ο Αράχνη αιχμαλωτίζει το πιόνι στο F2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F1, αφήνοντας το E1 πίσω. Το πιόνι του Αράχνη στεφανώνεται στο G1 και γεννιέται ένα εχθρικό πύργος.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πύργος στο G1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο C5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D3. Ο Αράχνη κινεί το ίππος από E4 στο C3 και ρίχνει το πιόνι του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από C1 στο D2. Ο Αράχνη αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E2 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2. Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το ίππος στο C1.

Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο C1.

Ο Αράχνη απαντά κινώντας το ίππος από F6 στο D5, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο D2. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G4, ενώ το ίππος του Αράχνη προχωρά από D5 στο B6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H2 στο H4, και ο Αράχνη τοποθετεί το πιόνι στο C4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο E4, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C5, αφήνοντας το C4 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από G6 στο G5.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το ίππος στο B6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο B7, και το βασιλιάς του Αράχνη προχωρά από F7 στο F8.

Προαγωγή: στο B8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο F7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από D2 στο G5, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το πιόνι στο A5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H5, αφήνοντας το H4 πίσω. Ο Αράχνη απαντά κινώντας το πιόνι από A4 στο A3, και αμέσως μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H5 στο H6.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Αράχνη φέρνει το πιόνι στο E6. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H7. Σαχ από τον Αράχνη: το πιόνι ριζώνει στο E3.

Από F2 στο E3, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Αράχνη.

Ο Αράχνη τοποθετεί το βασιλιάς στο G7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Από το σκοτάδι, ο Αράχνη σπρώχνει το βασιλιάς στο F7. Και είναι ματ: ο ο ήρωάς μας κλείνει το παιχνίδι στο F6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 8 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Αράχνη, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 3