Χρονικό μάχης

Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Yarasa. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο H6.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο D3. Ο Yarasa προχωρά στο D3 και αρπάζει το πιόνι μας.

Από C1 στο H6, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H4, αφήνοντας το H2 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E8 στο D7; μετά ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G2 στο G4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το ίππος στο C5.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το αξιωματικός στο F8, και το πιόνι του Yarasa προχωρά από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G4 στο G5, ενώ ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο C6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο G6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο D5; μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G7, αφήνοντας το G6 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο E6. Προαγωγή: στο G8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F5. Από το F7, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο E4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, και ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο B4, και αμέσως μετά το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο C3.

Ένα καθαρό χτύπημα: το πιόνι του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C3.

Ο Yarasa αιχμαλωτίζει το πιόνι στο C3 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E1, και το ίππος του Yarasa προχωρά από C5 στο E6. Παίρνοντας το ίππος στο E6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Παίρνοντας το πιόνι στο D6, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E4. Προαγωγή: στο H8, ο ο ήρωάς μας μετατρέπει ένα πιόνι σε βασίλισσα.

Σαχ από τον Yarasa: το πιόνι ριζώνει στο D2.

Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο D1. Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Yarasa.

Ο Yarasa δίνει σαχ με το πιόνι στο C2.

Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C2.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από E4 στο E3. Παίρνοντας το πιόνι στο D4, ο ο ήρωάς μας οδηγεί τον Yarasa σε σαχ.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασίλισσα στο E6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο G3.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το βασίλισσα στο G1.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από G3 στο F3. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο F1.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G3. Από το G6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G3 στο H4. Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 37 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
12 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 4