Χρονικό μάχης
Ο ο ήρωάς μας βγάζει τα κομμάτια απέναντι στον Geist. Το μπουντρούμι παρακολουθεί σιωπηλά.
Ο ο ήρωάς μας απαντά με οργή: το βασιλιάς πηδά από E1 στο D2 και αιχμαλωτίζει το εχθρικό βασίλισσα.
Ούτε ο ο ήρωάς μας ούτε ο Geist διεκδικούν τη νίκη. Ισοπαλία στη σκακιέρα.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πύργος στο B5, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω.
Το ίππος του Geist φτάνει στο D5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο F3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο C4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G3, και το αξιωματικός του Geist προχωρά από A3 στο B2.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G3 στο F3, ενώ ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το ίππος στο B6; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το E2 πίσω. Ο Geist δίνει σαχ με το πύργος στο B3.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο E2, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο D5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E1, ενώ το βασιλιάς του Geist προχωρά από E8 στο E7.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E1 στο F2. Ο Geist δίνει σαχ με το πύργος στο D2.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E1. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο A2. Από E1 στο D2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Geist.
Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από D5 στο D4. Ένα καθαρό χτύπημα: το αξιωματικός του ο ήρωάς μας ρίχνει το πιόνι στο C4.
Ο ο ήρωάς μας ενεργοποιεί Χτύπημα στην πλάτη και αφαιρεί σιωπηλά μια απειλή από τον Geist.
Ο Geist αιχμαλωτίζει το αξιωματικός στο C4 και βάζει τον ο ήρωάς μας σε σαχ.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C2. Το ίππος του Geist φτάνει στο E3 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C2 στο D2. Το πιόνι του Geist στεφανώνεται στο A1 και γεννιέται ένα εχθρικό αξιωματικός.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E1. Ο Geist δίνει σαχ με το αξιωματικός στο C3.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το E1 πίσω. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από H6 στο H5. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο D3. Σαχ από τον Geist: το αξιωματικός ριζώνει στο F6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C2, και το αξιωματικός του Geist προχωρά από A1 στο E5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C2 στο D2.
Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E2. Σαχ από τον Geist: το πύργος ριζώνει στο B2.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D1, αφήνοντας το E2 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο D6. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D1 στο C1, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο D5.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D1, ενώ το πιόνι του Geist προχωρά από H4 στο H3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από D1 στο C1.
Ο Geist τοποθετεί το πύργος στο G2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D1. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το αξιωματικός στο C3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το D1 πίσω.
Ο Geist απαντά κινώντας το αξιωματικός από E6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από C1 στο D1. Ο Geist δίνει σαχ με το αξιωματικός στο C2.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C1, και το πύργος του Geist προχωρά από G2 στο G7. Από C1 στο C2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Geist.
Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο H2, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο D3. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πύργος στο G5; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το D3 πίσω.
Το πύργος του Geist φτάνει στο E5 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο F3, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G2.
Ο Geist δίνει σαχ με το πύργος στο E2.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G2 στο H1. Το πύργος του Geist φτάνει στο E1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Από H1 στο H2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο D6, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G2, αφήνοντας το H2 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το αξιωματικός από F6 στο E7.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G2 στο F3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πύργος στο C1. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F4.
Σαχ από τον Geist: το αξιωματικός ριζώνει στο G5.
Από F4 στο G5, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το αξιωματικός του Geist.
Ο Geist δίνει σαχ με το πύργος στο G1.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο H6. Το πύργος του Geist φτάνει στο H1 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το H6 πίσω, ενώ ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από D5 στο E5. Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G5 στο G4, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο E4.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G3, ενώ το πιόνι του Geist προχωρά από F7 στο F5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G3 στο G2.
Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο F4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Από G2 στο H1, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πύργος του Geist.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το αξιωματικός στο C3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G2, αφήνοντας το H1 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από E4 στο E3.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από G2 στο H3, ενώ με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το αξιωματικός στο B2. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G4, και το πιόνι του Geist προχωρά από D6 στο D5.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G4 στο F5. Ο Geist τοποθετεί το αξιωματικός στο H8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και αμέσως μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E6.
Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο D4; μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D5, αφήνοντας το E6 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το πιόνι από H7 στο H5.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από D5 στο E6, και με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο H4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F5, ενώ το αξιωματικός του Geist προχωρά από H8 στο E5.
Ένα καθαρό χτύπημα: το βασιλιάς του ο ήρωάς μας ρίχνει το αξιωματικός στο E5.
Ο Geist τοποθετεί το πιόνι στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο; μετά χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F5. Από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το πιόνι στο F3, και αμέσως μετά το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G4, αφήνοντας το F5 πίσω.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από E3 στο E4. Από G4 στο H4, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το πιόνι του Geist.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασιλιάς στο D4. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G3. Από τις σκιές, Χτύπημα στην πλάτη. Ο Geist χάνει ένα κομμάτι από τη λεπίδα του ο ήρωάς μας.
Το βασιλιάς του Geist προχωρά από D4 στο C3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G3 στο F3, και αμέσως μετά ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο D4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2; μετά από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο C3. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E3, αφήνοντας το F2 πίσω.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από C3 στο C2, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E3 στο D4. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το πιόνι στο D2, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E3.
Το πιόνι του Geist στεφανώνεται στο D1 και γεννιέται ένα εχθρικό βασίλισσα.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από E3 στο F2; μετά ο Geist τοποθετεί το βασίλισσα στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο E1.
Σαχ από τον Geist: το βασίλισσα ριζώνει στο D2.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F1, αφήνοντας το E1 πίσω. Ο Geist απαντά κινώντας το βασιλιάς από C2 στο C3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από F1 στο G1.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασίλισσα στο B2, και με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο F1. Το βασίλισσα του Geist προχωρά από B2 στο C2.
Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από F1 στο E1, και αμέσως μετά ο Geist τοποθετεί το βασίλισσα στο D3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2; μετά από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο C4.
Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E1, αφήνοντας το F2 πίσω. Σαχ από τον Geist: το βασίλισσα ριζώνει στο E3.
Ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E1 στο F1. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Geist φέρνει το βασίλισσα στο D2, ενώ με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο G1.
Το βασίλισσα του Geist προχωρά από D2 στο C3. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από G1 στο G2; μετά ο Geist τοποθετεί το βασιλιάς στο B4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο F2, και αμέσως μετά από το σκοτάδι, ο Geist σπρώχνει το βασιλιάς στο C4. Το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το E2, αφήνοντας το F2 πίσω.
Ο Geist απαντά κινώντας το βασίλισσα από C3 στο B3, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από E2 στο D2. Σαχ από τον Geist: το βασίλισσα ριζώνει στο D3.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο E1. Ο Geist δίνει σαχ με το βασίλισσα στο D2.
Από E1 στο D2, το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταπίνει το βασίλισσα του Geist.
Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Geist αποχωρούν.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 4 s
- Moves
- 159
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 3
- First capture
- move 11
- Skills used
- 3
Floor 13 statistics
Against Geist, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (159 moves) lasted longer than 100% of the games on this floor.