Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο D4.

Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E2; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E2 στο C1, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο A2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D3, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο E6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, και αμέσως μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από E6 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο F6, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το A2 πίσω.

Το ίππος του Yarasa φτάνει στο A4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B4; μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από F6 στο F5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο A4.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F2 στο E3.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A3 στο B3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C4 στο D4; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από C1 στο D3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από F5 στο F8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G3 στο G4. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο E8.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D5; μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από E8 στο C8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G7, και αμέσως μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από C8 στο C4. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.

Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G7.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F5, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B4 στο B3.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.

Το πύργος του Yarasa φτάνει στο D4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.

Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C6; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο E6. Από το G6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασίλισσα πηδά από H8 στο D4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από G6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B2.

Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 36 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 9

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 4