Χρονικό μάχης
Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.
Με ακρίβεια περιπετειώδη, ο ο ήρωάς μας παίρνει το αντίπαλο πύργος στο D4.
Ο Yarasa πέφτει από το ματ του ο ήρωάς μας. Ο θρύλος μεγαλώνει.
Φόρτωση…
Η μάχη, κίνηση με κίνηση
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το ίππος στο E2; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το ίππος από E2 στο C1, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο A3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το ίππος στο A2. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο D3, ενώ το βασιλιάς του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το D2, αφήνοντας το E1 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από C5 στο C4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από H2 στο H3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πύργος στο E6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο H4, και αμέσως μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από E6 στο G6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από G2 στο G3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το ίππος στο C5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το βασιλιάς στο C3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πύργος στο F6, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το C1, αφήνοντας το A2 πίσω.
Το ίππος του Yarasa φτάνει στο A4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο C4.
Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F7. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο B4; μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από F6 στο F5.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό ίππος προσγειώνοντας στο A4.
Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο E3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από F2 στο E3.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο E4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A3.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο E7, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασιλιάς στη σκακιέρα, από A3 στο B3. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C4, και αμέσως μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F6 στο E6. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το βασιλιάς από C4 στο D4; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο D7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο E4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A5. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το ίππος πηδά από C1 στο D3.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πύργος από F5 στο F8, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G3 στο G4. Ο Yarasa δίνει σαχ με το πύργος στο E8.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο D5; μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από E8 στο C8. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από H4 στο H5, και αμέσως μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.
Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο H6. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο E7, ενώ το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το G5, αφήνοντας το G4 πίσω.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B5 στο B4, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από G5 στο G6. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο F6.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πιόνι στο G7, και αμέσως μετά το πύργος του Yarasa προχωρά από C8 στο C4. Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο G8 και γίνεται βασίλισσα.
Ο Yarasa τοποθετεί το πύργος στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το βασίλισσα στο G7.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F5, και το πιόνι του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το H7, αφήνοντας το H6 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B4 στο B3.
Το πιόνι του ο ήρωάς μας στεφανώνεται στο H8 και γίνεται βασίλισσα.
Το πύργος του Yarasa φτάνει στο D4 και απειλεί τον βασιλιά του ο ήρωάς μας.
Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το βασιλιάς στο C6; μετά το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από F5 στο E6. Από το G6, το βασίλισσα του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.
Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο E7, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πύργος: το βασίλισσα πηδά από H8 στο D4.
Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο A4. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.
Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από E7 στο F8, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το βασίλισσα στη σκακιέρα, από G6 στο H7. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο B2.
Ο ο ήρωάς μας επιδίδει το τελικό ματ από το A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 36 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 9
Floor 4 statistics
Against Yarasa, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.