Χρονικό μάχης

Η μονομαχία ξεκινά: ο ήρωάς μας εναντίον Yarasa στον όροφο 4.

Το πιόνι του ο ήρωάς μας προσγειώνεται στο A4 και νικά το πιόνι του Yarasa!

Η μονομαχία τελειώνει ισόπαλη: ο ήρωάς μας και Yarasa αποχωρούν.

Φόρτωση…

Η μάχη, κίνηση με κίνηση

Ο ο ήρωάς μας προωθεί το πιόνι από B2 στο B3; μετά ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο F8, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο A4.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο F7, και το ίππος του ο ήρωάς μας καταλαμβάνει το F3, αφήνοντας το G1 πίσω. Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από F7 στο G7, ενώ ο ο ήρωάς μας γλιστρά το αξιωματικός στη σκακιέρα, από C1 στο A3.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο H8. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο B1; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από H6 στο H5.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B6.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο H4, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πύργος πηδά από B6 στο D6.

Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο C4. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πύργος στο D8.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H8 στο G7. Από το F8, το αξιωματικός του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G6. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το πιόνι στο E5 και αφήνει τον Yarasa σε σαχ.

Το βασιλιάς του Yarasa προχωρά από G6 στο F5. Ο ο ήρωάς μας προωθεί το αξιωματικός από F8 στο G7; μετά ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B6, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο.

Χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το πιόνι στο F3. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το πιόνι στο H3. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από G2 στο H3.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το πιόνι από B6 στο B5. Ο ο ήρωάς μας δίνει σαχ με το πιόνι στο E4.

Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το βασιλιάς στο G5. Με σταθερό χέρι, ο ο ήρωάς μας φέρνει το πύργος στο G8; μετά το πιόνι του Yarasa προχωρά από D5 στο D4.

Σαχ: ο ο ήρωάς μας σφίγγει τη θηλιά φέρνοντας το αξιωματικός στο F8.

Ο Yarasa τοποθετεί το βασιλιάς στο H5, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο, και χωρίς βιασύνη και χωρίς φόβο, ο ο ήρωάς μας τοποθετεί το αξιωματικός στο E7. Από το σκοτάδι, ο Yarasa σπρώχνει το βασιλιάς στο H6.

Από το G4, το ίππος του ο ήρωάς μας αναγκάζει τον Yarasa να αμυνθεί.

Ο Yarasa απαντά κινώντας το βασιλιάς από H6 στο H5, και ο ο ήρωάς μας γλιστρά το πιόνι στη σκακιέρα, από E4 στο E5. Με πανουργιά μπουντρουμιού, ο Yarasa φέρνει το πιόνι στο D3.

Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο D3.

Το πιόνι του Yarasa προχωρά από B5 στο B4. Ο ο ήρωάς μας αιχμαλωτίζει το εχθρικό πιόνι: το πιόνι πηδά από D3 στο C4.

Ο Yarasa τοποθετεί το πιόνι στο B3, παρακολουθώντας κάθε τετράγωνο. Ο ο ήρωάς μας διεκδικεί το εχθρικό πιόνι προσγειώνοντας στο B3.

Ισοπαλία. Το μπουντρούμι κρατά τα ονόματα του ο ήρωάς μας και του Yarasa.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
43
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Yarasa, heroes have won 48% of 641 finished games (305 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 4