Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Helds König landet auf F7 und besiegt Nacktschneckes Bauer!
unser Held fällt Nacktschneckes Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Helds König nimmt E2 ein und lässt E1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E2 nach E3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach G6. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F4, während nacktschneckes Bauer rückt von B3 nach B2 vor.
Von F4 nach G4 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf B3 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf G5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach C2, und gleich darauf unser Helds König nimmt F6 ein und lässt G5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F6 nach G7. Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach G8, und nacktschneckes Bauer rückt von B6 nach B5 vor. unser Held rückt die König von G8 nach G7 vor, während nacktschnecke stellt die Läufer auf E4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F6. Nacktschneckes Turm erreicht F1 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt G7 ein und lässt F6 hinter sich. Nacktschneckes Bauer wird auf C1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von G7 nach G8, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8. Mit fester Hand führt unser Held die König nach F8, während nacktschneckes König rückt von D8 nach C7 vor.
unser Held rückt die König von F8 nach E7 vor, und nacktschnecke stellt die Dame auf E3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F8.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6, und gleich darauf unser Helds König nimmt E7 ein und lässt F8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach D5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E7 nach D7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach F3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C7, und nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor.
unser Held rückt die König von C7 nach D7 vor, während nacktschnecke stellt die Dame auf D4 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E7.
Schach von Nacktschnecke: die Dame pflanzt sich auf F6.
unser Helds König nimmt F8 ein und lässt E7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Dame von F6 nach A1 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F8 nach E7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Turm nach F1. Mit fester Hand führt unser Held die König nach D7, während nacktschneckes Läufer rückt von E4 nach B1 vor.
unser Held rückt die König von D7 nach E7 vor, und nacktschnecke stellt die Turm auf G1 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf F7.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Dame nach E5, und gleich darauf unser Helds König nimmt F8 ein und lässt F7 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B3 nach B2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F8 nach F7.
Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf G6 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach F8. Nacktschneckes Dame erreicht H8 und bedroht unser Helds König.
unser Held rückt die König von F8 nach E7 vor. Nacktschneckes Bauer wird auf B1 gekrönt und eine feindliche Dame entsteht.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C2; dann unser Helds König nimmt C7 ein und lässt D7 hinter sich.
Nacktschneckes Dame erreicht H7 und bedroht unser Helds König.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von C7 nach B6, und mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die König nach B5, während nacktschneckes Turm rückt von G1 nach G6 vor.
unser Held rückt die König von B5 nach A5 vor. Nacktschneckes Dame erreicht C7 und bedroht unser Helds König.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf B5. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach G4, und gleich darauf unser Helds König nimmt A6 ein und lässt B5 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Turm von G4 nach G2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von A6 nach B5. Nacktschneckes Dame erreicht B7 und bedroht unser Helds König.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach A5. Matt. Nacktschnecke schließt das Netz und unser Held fällt auf A1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 17 s
- Züge
- 76
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 2 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 3
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1565 beendeten Partien gewonnen (623 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (76 Züge) dauerte länger als 73 % der Partien auf dieser Etage.