Schlachtchronik
In den Tiefen von Vulkanisches Nest stellt sich unser Held Salamander.
unser Helds Bauer landet auf A3 und besiegt Salamanders Turm!
Schachmatt! unser Held stürzt Salamander und beansprucht den Sieg.
Wird geladen…
Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach A3 verschlingt unser Helds Bauer Salamanders Turm.
Aus der Finsternis schiebt Salamander die Turm nach D6; dann unser Helds Läufer nimmt D2 ein und lässt C1 hinter sich. Salamander antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht.
Von E2 nach F3 verschlingt unser Helds Bauer Salamanders Bauer.
Mit Dungeon-List führt Salamander die Springer nach F4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G4.
Aus dem Schatten, Meucheln. Salamander verliert eine Figur an unser Helds Klinge.
Salamanders König rückt von F8 nach G8 vor. Von G4 nach H5 verschlingt unser Helds Bauer Salamanders Bauer.
Salamander stellt die Läufer auf A5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C3, und gleich darauf aus der Finsternis schiebt Salamander die Läufer nach C7.
Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Läufer nach C4 führt.
Salamander antwortet, indem er die König von G8 nach F8 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf F3 schach.
Mit Dungeon-List führt Salamander die Turm nach F6, und mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A8. Dank Tarnung täuscht unser Held Salamander auf dem Brett.
unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Salamander.
Salamanders König rückt von F8 nach E7 vor. unser Held rückt die Läufer von D2 nach G5 vor; dann salamander stellt die Läufer auf B6 und beobachtet jedes Feld.
Salamander fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 48 s
- Züge
- 29
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 3
Statistik von Etage 81
Gegen Salamander haben Helden 77 % von 13 beendeten Partien gewonnen (10 Siege, 3 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 36 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 4 min 0 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (29 Züge) dauerte länger als 23 % der Partien auf dieser Etage.