Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Salamander auf Etage 81 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf D3.

Salamander fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Salamander die Springer nach E5, und unser Helds Bauer nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich. Salamander setzt mit der Springer auf D3 schach.

unser Held holt sich die feindliche Springer, indem er auf D3 landet.

Tarnung. unser Helds Falle lässt Salamander verwirrt zurück.

Salamanders Turm erreicht E5 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F2. In diesem Augenblick, Meucheln: eine Figur von Salamander verschwindet spurlos.

Salamanders Läufer rückt von A6 nach B7 vor.

Am Ende setzt unser Held Schachmatt und Salamander flieht vom Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
5 min 2 s
Züge
33
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
4 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 81

Gegen Salamander haben Helden 77 % von 13 beendeten Partien gewonnen (10 Siege, 3 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 36 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 4 min 0 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (33 Züge) dauerte länger als 38 % der Partien auf dieser Etage.

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