Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Marschall auf Etage 49 heraus.

Marschall rückt seinen Springer nach A4 vor und holt sich unser Dame.

Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Marschall auf.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held setzt mit der Dame auf H5 schach.

Mit Dungeon-List führt Marschall die König nach D8. Von H8 aus zwingt unser Helds Dame Marschall zur Verteidigung.

Marschalls Turm rückt von E7 nach E8 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach H4 führt.

Marschall stellt die Bauer auf G5 und beobachtet jedes Feld, und ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf H7. Aus der Finsternis schiebt Marschall die Bauer nach E3, während unser Helds Dame nimmt C2 ein und lässt H7 hinter sich.

Marschall antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht, und unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von C2 nach A4. Ein grausamer Schlag: Marschalls Springer schlägt unser Helds Dame auf A4.

Die Schlacht bricht ab: unser Held gibt gegen Marschall auf.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
56 s
Züge
12
Wie sie endete
Aufgabe
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 9
Erster Schlagzug
Zug 6

Statistik von Etage 49

Gegen Marschall haben Helden 25 % von 12 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 9 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 27 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 1 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (12 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.

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