Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: Benjamín A. fordert Marschall auf Etage 49 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt Benjamín A. die gegnerische Turm auf A3.
Marschall fällt Benjamín A.s Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Benjamín A. holt sich die feindliche Läufer, indem er auf C3 landet.
Marschalls Bauer fällt auf B2 und reißt Benjamín A. die Bauer weg.
Benjamín A. schlägt die feindliche Bauer: der Läufer springt von C1 nach B2.
Marschall antwortet, indem er die Läufer von E4 nach D5 zieht, während benjamín A. gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach A3. Marschalls Turm fällt auf B2 und reißt Benjamín A. die Läufer weg.
Mit fester Hand führt Benjamín A. die Dame nach C1; dann marschalls Dame rückt von D7 nach B7 vor. Benjamín A. rückt die König von E1 nach D2 vor.
Marschalls Turm fällt auf A3 und reißt Benjamín A. die Springer weg.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt Benjamín A. die Bauer auf H4. Tarnung. Benjamín A.s Falle lässt Marschall verwirrt zurück.
Aus der Finsternis schiebt Marschall die Turm nach B6. Benjamín A. holt sich die feindliche Turm, indem er auf A3 landet.
Marschall antwortet, indem er die Dame von B7 nach A6 zieht; dann benjamín A. gleitet mit der Dame über das Brett, von A3 nach C1. Mit Dungeon-List führt Marschall die König nach D7.
Am Ende setzt Benjamín A. Schachmatt und Marschall flieht vom Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 42 s
- Züge
- 27
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 3 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 9 / 7
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 49
Gegen Marschall haben Helden 25 % von 12 beendeten Partien gewonnen (3 Siege, 9 Niederlagen, 0 Remis). Durchschnittliche Länge: 27 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 1 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (27 Züge) dauerte länger als 50 % der Partien auf dieser Etage.