Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Wandelndes Grab. Der Dungeon wacht schweigend.

unser Helds König landet auf D1 und besiegt Wandelndes Grabs Turm!

unser Held fällt Wandelndes Grabs Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

Wird geladen…

Die Schlacht, Zug für Zug

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf G4. Wandelndes Grabs Dame erreicht C1 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt F2 ein und lässt E1 hinter sich. Schach von Wandelndes Grab: die Dame pflanzt sich auf F4.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach G2, während mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Dame nach E5. Von G4 nach F5 verschlingt unser Helds Bauer Wandelndes Grabs Bauer.

Wandelndes Grabs König rückt von E8 nach F8 vor. unser Held rückt die König von G2 nach F3 vor, während wandelndes Grab stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Wandelndes Grab setzt mit der Dame auf F4 schach.

unser Helds König nimmt E1 ein und lässt F2 hinter sich. Wandelndes Grabs Bauer erreicht D2 und bedroht unser Helds König.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1. Wandelndes Grab zieht den Läufer von H7 nach F5 und stürzt unser Helds Bauer.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach E2. Wandelndes Grabs Bauer wird auf D1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Von E2 nach D1 verschlingt unser Helds König Wandelndes Grabs Turm.

Wandelndes Grab stellt die Springer auf E7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Springer nach D5, und gleich darauf unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E2 hinter sich.

Wandelndes Grab antwortet, indem er die Dame von F4 nach F2 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C1. Wandelndes Grabs Klinge fällt auf C2 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
40 s
Züge
26
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
2 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
6 / 1
Erster Schlagzug
Zug 3

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (26 Züge) dauerte länger als 41 % der Partien auf dieser Etage.

Mehr aus Etage 14