Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Riesenratte auf Etage 5.

Nach 30 Zügen hat sich der Staub noch nicht gelegt.

Riesenrattes Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Helds Bauer nimmt H4 ein und lässt H2 hinter sich. Schach von Riesenratte: die Springer pflanzt sich auf D3.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach E2, und gleich darauf mit Dungeon-List führt Riesenratte die Bauer nach C3. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H5; dann riesenrattes König rückt von E8 nach D7 vor.

unser Held rückt die Bauer von H5 nach H6 vor, und gleich darauf riesenratte stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf H7.

Dank Tarnung täuscht unser Held Riesenratte auf dem Brett.

Aus der Finsternis schiebt Riesenratte die König nach D6.

Schachmatt. Riesenratte besiegt unser Held auf dieser Etage.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
59 s
Züge
30
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 5

Gegen Riesenratte haben Helden 50 % von 466 beendeten Partien gewonnen (234 Siege, 98 Niederlagen, 134 Remis). Durchschnittliche Länge: 53 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 27 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (30 Züge) dauerte länger als 21 % der Partien auf dieser Etage.

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