Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf E5.

Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Läufer auf C3.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach H5. Von A2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F6.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3, und nacktschneckes Bauer rückt von D6 nach D5 vor. unser Held rückt die Turm von A1 nach A7 vor.

Nacktschnecke rückt nach C3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach G8. Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf F7.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von G8 nach H6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Turm über das Brett, von F7 nach F4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach F7.

Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Bauer auf G4.

Nacktschneckes König rückt von E8 nach D7 vor. unser Held rückt die Springer von G1 nach H3 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach E5, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von E5 nach F7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach H8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, und nacktschneckes König rückt von E8 nach D8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.

Nacktschnecke stellt die König auf E8 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach F7.

Indem er die Bauer auf E4 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F7 nach E5 zieht. Indem er die Springer auf E5 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. unser Held setzt mit der Bauer auf G6 schach.

Nacktschneckes König rückt von F7 nach F6 vor. Von E6 aus zwingt unser Helds Turm Nacktschnecke zur Verteidigung.

Nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Springer auf F4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8.

unser Held setzt mit der Turm auf E8 schach.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach G7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von D5 nach D6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach B5.

Von C4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschneckes Bauer rückt von C5 nach C4 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C4.

Nacktschnecke stellt die König auf H6 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf D7. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7.

Umwandlung: auf D8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach H6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Dame über das Brett, von D8 nach D5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7.

Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach E6, während nacktschneckes König rückt von G7 nach H6 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach G7 führt.

Nacktschnecke zieht den König von H6 nach G7 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Held setzt mit der Dame auf D7 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8. Matt. unser Helds Turm auf E8 lässt Nacktschnecke keinen Ausweg.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 59 s
Züge
63
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
10 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
14 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (63 Züge) dauerte länger als 55 % der Partien auf dieser Etage.

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