Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Nacktschnecke zieht seinen König von G7 nach H8 und stürzt unser Helds Dame!
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Springer: der Bauer springt von F2 nach G3.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach H5. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C3 landet.
Nacktschneckes Läufer rückt von D6 nach B8 vor. unser Held rückt die König von E1 nach F2 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf H4 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H4 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach H6, und unser Helds Bauer nimmt H3 ein und lässt H2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E8 nach F8 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G4 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach E4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4.
Nacktschnecke setzt mit der Läufer auf A7 schach.
unser Held rückt die König von F2 nach E2 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach C5, während unser Helds König nimmt C3 ein und lässt D2 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E6 nach E5 zieht, und unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G4 nach G5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf H6 landet.
Nacktschneckes Bauer rückt von E4 nach E3 vor. unser Held rückt die König von C3 nach B2 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach D6, und unser Helds König nimmt D1 ein und lässt C1 hinter sich.
Schach von Nacktschnecke: die Bauer pflanzt sich auf E2.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E2 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7; dann nacktschneckes König rückt von F6 nach G7 vor.
unser Helds Bauer wird auf H8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes König fällt auf H8 und reißt unser Held die Dame weg.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach B4, während unser Helds Bauer nimmt C3 ein und lässt C2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von B4 nach A5 zieht, und unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F3 nach E2. Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Läufer schlägt unser Helds Bauer auf C3.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D3, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von C3 nach D4 vor. unser Held rückt die Bauer von C4 nach C5 vor; dann nacktschnecke stellt die Bauer auf E6 und beobachtet jedes Feld.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D6 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, und unser Helds Bauer nimmt D7 ein und lässt D6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Läufer von D4 nach B6 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D3 nach C4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach A7. unser Helds Bauer wird auf D8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Nacktschneckes König rückt von H7 nach G7 vor. unser Held rückt die Dame von D8 nach A5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Läufer auf D4 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G8, während unser Helds Dame nimmt H6 ein und lässt D2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G8 nach F7 zieht. Von H5 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G8. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E2, und gleich darauf nacktschneckes Läufer rückt von D4 nach G1 vor.
unser Held setzt mit der Dame auf G2 schach.
Nacktschnecke stellt die König auf H8 und beobachtet jedes Feld. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf G1 landet.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E4, und unser Helds Dame nimmt E1 ein und lässt G1 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf E3 landet.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Dame springt von E3 nach E6.
Nacktschneckes König rückt von G7 nach F8 vor. unser Held rückt die König von C4 nach C5 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F8, während unser Helds Bauer nimmt H5 ein und lässt H4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F8 nach G7 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach H6 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die König nach C7, und gleich darauf nacktschneckes König rückt von H7 nach H8 vor.
unser Held rückt die Dame von E6 nach E7 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf G8 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Bauer nach H7 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H8, und unser Helds König nimmt C8 ein und lässt C7 hinter sich.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 3 s
- Züge
- 89
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 10 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 14 / 10
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1562 beendeten Partien gewonnen (620 Siege, 279 Niederlagen, 663 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (89 Züge) dauerte länger als 84 % der Partien auf dieser Etage.