Schlachtchronik

In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Zombie.

Zombie zieht seinen Turm von G1 nach F1 und stürzt unser Helds Läufer!

Schachmatt. Zombie besiegt unser Held auf dieser Etage.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held gleitet mit der Springer über das Brett, von B1 nach A3. Zombie schlägt die Bauer auf F2 und setzt unser Held schach.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach D1, während zombies Turm rückt von F6 nach F7 vor. unser Held rückt die Turm von H1 nach H4 vor.

unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Zombie zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.

Zombies Bauer wird auf G1 gekrönt und eine feindliche Turm entsteht.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1. Schachmatt: Zombie beendet unser Held auf F1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
44 s
Züge
8
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
0 / 3
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
0 / 7
Erster Schlagzug
Zug 1
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 12

Gegen Zombie haben Helden 59 % von 225 beendeten Partien gewonnen (132 Siege, 73 Niederlagen, 20 Remis). Durchschnittliche Länge: 40 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 47 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 14 % der Partien auf dieser Etage.

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