Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Wandelndes Grab.
Wandelndes Grab zieht seinen Dame von D4 nach G1 und stürzt unser Helds Springer!
Schachmatt. Wandelndes Grab besiegt unser Held auf dieser Etage.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von H1 nach H6 verschlingt unser Helds Turm Wandelndes Grabs Bauer.
Wandelndes Grab zieht den Bauer von A3 nach B2 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B2.
Wandelndes Grab stellt die Springer auf H5 und beobachtet jedes Feld. Von B2 nach D4 verschlingt unser Helds Läufer Wandelndes Grabs Springer.
Wandelndes Grab zieht den Dame von B6 nach D4 und stürzt unser Helds Läufer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Turm stürzt die Springer auf H5.
Schachmatt: Wandelndes Grab beendet unser Held auf G1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 18 s
- Züge
- 8
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 4 / 3
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 8 / 7
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 14
Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 10 % der Partien auf dieser Etage.