Schlachtchronik

Das Duell beginnt: unser Held gegen Wandelndes Grab auf Etage 14.

unser Helds Bauer landet auf D3 und besiegt Wandelndes Grabs Bauer!

unser Held fällt Wandelndes Grabs Matt zum Opfer. Der Dungeon verzeiht nicht.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C2 nach D3.

Wandelndes Grab stellt die Läufer auf C5 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf F2. Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die Bauer nach C2, und unser Helds Bauer nimmt E4 ein und lässt E2 hinter sich.

unser Held aktiviert Meucheln und beseitigt lautlos eine Bedrohung von Wandelndes Grab.

Auf C1 wandelt Wandelndes Grab um und gewinnt eine verstärkende Dame.

unser Held gleitet mit der König über das Brett, von F2 nach F3. Tarnung. unser Helds Falle lässt Wandelndes Grab verwirrt zurück.

Wandelndes Grabs Klinge fällt auf E3 und es ist Matt gegen unser Held.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
1 min 17 s
Züge
8
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
2

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (8 Züge) dauerte länger als 10 % der Partien auf dieser Etage.

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