Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Wandelndes Grab auf Etage 14 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf D3.

Wandelndes Grabs Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf D3 landet.

Aus der Finsternis schiebt Wandelndes Grab die König nach D8, und unser Helds König nimmt D1 ein und lässt E1 hinter sich. Wandelndes Grab antwortet, indem er die Dame von H7 nach E7 zieht, während unser Held gleitet mit der König über das Brett, von D1 nach C1.

Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Dame nach B4. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E3; dann wandelndes Grabs Springer rückt von A3 nach B5 vor.

unser Held rückt die Bauer von E3 nach E4 vor. Wandelndes Grab setzt mit der Dame auf A3 schach.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf C2. Wandelndes Grabs Dame erreicht B2 und bedroht unser Helds König.

unser Helds König nimmt D1 ein und lässt C2 hinter sich. Matt. Wandelndes Grab schließt das Netz und unser Held fällt auf D2.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
35 s
Züge
14
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
1 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
1 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.

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