Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf B4.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von D2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F3, während nacktschneckes Bauer rückt von B3 nach B2 vor.
Von C1 nach B2 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf G6 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf A3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach G3, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F3 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von F7 nach F5 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach F1. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7.
Von A3 nach C5 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Bauer rückt von B5 nach B4 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf B4.
Nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld. Von C5 nach D6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschneckes Bauer erreicht G2 und bedroht unser Helds König.
Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf G2.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E6 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D6 nach E7. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach F7.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D8, während nacktschneckes Läufer rückt von F7 nach G8 vor. Von D8 nach B6 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke stellt die Läufer auf H7 und beobachtet jedes Feld; dann ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D8. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Läufer nach G8, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt B5 ein und lässt B4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach D5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B5 nach B6. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Läufer nach H7.
Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach B7, und nacktschneckes König rückt von D5 nach C6 vor. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf B3. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D4.
Von B4 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D4 nach E3 zieht. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C3 führt.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E4. unser Held setzt mit der Dame auf C4 schach.
Nacktschneckes König rückt von E4 nach E3 vor. Von C3 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf E4 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C4 führt.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E3. unser Held setzt mit der Dame auf C3 schach.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 3 min 18 s
- Züge
- 49
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 7 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 7 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.