Schlachtchronik
In den Tiefen von Krypta stellt sich unser Held Wandelndes Grab.
unser Held antwortet mit Wut: der Turm springt von A1 nach A3 und schlägt die feindliche Bauer.
Weder unser Held noch Wandelndes Grab erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von A1 nach A3 verschlingt unser Helds Turm Wandelndes Grabs Bauer.
Dank Tarnung täuscht unser Held Wandelndes Grab auf dem Brett.
Wandelndes Grab setzt mit der Dame auf B1 schach.
Mit fester Hand führt unser Held die König nach D2. Wandelndes Grabs Springer erreicht B3 und bedroht unser Helds König.
Das Duell endet remis: unser Held und Wandelndes Grab ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 21 s
- Züge
- 55
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 14
Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (55 Züge) dauerte länger als 75 % der Partien auf dieser Etage.