Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Wandelndes Grab auf Etage 14 heraus.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf D3.

Wandelndes Grabs Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf A3 landet.

Mit Dungeon-List führt Wandelndes Grab die Springer nach E4. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von A3 nach D3.

Wandelndes Grabs Springer rückt von D4 nach E6 vor. unser Held rückt die Turm von D3 nach H3 vor. Wandelndes Grabs Dame erreicht A5 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E2. Schach von Wandelndes Grab: die Dame pflanzt sich auf A6.

unser Helds König nimmt E3 ein und lässt E2 hinter sich. Wandelndes Grab antwortet, indem er die Läufer von B7 nach A8 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Turm springt von H3 nach H6.

Aus dem Schatten, Meucheln. Wandelndes Grab verliert eine Figur an unser Helds Klinge.

Wandelndes Grabs Bauer erreicht D4 und bedroht unser Helds König.

Mit fester Hand führt unser Held die König nach F3. Matt. Wandelndes Grab schließt das Netz und unser Held fällt auf F1.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
28 s
Züge
14
Wie sie endete
Schachmatt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 0
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
3 / 0
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 14

Gegen Wandelndes Grab haben Helden 50 % von 191 beendeten Partien gewonnen (95 Siege, 74 Niederlagen, 22 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 1 min 50 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (14 Züge) dauerte länger als 25 % der Partien auf dieser Etage.

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