Schlachtchronik
Das Duell beginnt: unser Held gegen Nacktschnecke auf Etage 2.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Turm auf B4.
Nacktschnecke fällt unser Helds Matt zum Opfer. Die Legende wächst.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held schlägt die feindliche Läufer: der Bauer springt von D2 nach C3.
Ein grausamer Schlag: Nacktschneckes Bauer schlägt unser Helds Bauer auf A2.
unser Held rückt die Bauer von B2 nach B4 vor. Auf A1 wandelt Nacktschnecke um und gewinnt eine verstärkende Turm.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D1. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf C5 landet.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach E8 zieht. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C5 nach D6.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach C4, und gleich darauf nacktschneckes Springer rückt von F6 nach E8 vor.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von C4 nach B5.
Nacktschnecke stellt die Turm auf B1 und beobachtet jedes Feld, während ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf C4. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und unser Helds Bauer nimmt C5 ein und lässt C4 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von E4 nach E3 zieht. unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf B6 landet.
Nacktschneckes Springer fällt auf D6 und reißt unser Held die Bauer weg.
unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach E3.
Nacktschneckes Springer rückt von D6 nach C8 vor. unser Held rückt die Bauer von B6 nach B7 vor, und gleich darauf nacktschnecke stellt die Springer auf B6 und beobachtet jedes Feld.
unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Turm nach B4. unser Held schlägt die Springer auf B6 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach D7 zieht, und unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach A3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E7.
unser Held schlägt die Turm auf B4 und setzt Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König rückt von E7 nach D7 vor. unser Held rückt die Dame von B6 nach C5 vor; dann nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B6. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach F5, und unser Helds Bauer nimmt B7 ein und lässt B6 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht. unser Helds Bauer wird auf B8 umgewandelt und wird zu einer Dame.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach E6. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach A5; dann nacktschneckes Bauer rückt von G4 nach G3 vor.
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf G3 landet.
Nacktschnecke stellt die König auf F6 und beobachtet jedes Feld. Von B6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach A7 führt.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach G8 zieht. Und es ist Schachmatt: unser Held beendet die Partie auf B8.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 1 min 2 s
- Züge
- 49
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 17 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1551 beendeten Partien gewonnen (616 Siege, 277 Niederlagen, 658 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.