Schlachtchronik
Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Gefallener Priester auf Etage 17 heraus.
Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Bauer auf F3.
Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Gefallener Priester.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held holt sich die feindliche Bauer, indem er auf F3 landet.
unser Held hüllt eine Figur in Tarnung; Gefallener Priester zieht über das Feld, ohne sie zu sehen.
Gefallener Priester antwortet, indem er die Dame von C6 nach B7 zieht; dann unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1. Mit Dungeon-List führt Gefallener Priester die König nach F7, und gleich darauf mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach D2.
Gefallener Priesters Bauer rückt von H7 nach H5 vor.
Weder unser Held noch Gefallener Priester erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 6 min 42 s
- Züge
- 137
- Wie sie endete
- Remis
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 0
- Erster Schlagzug
- Zug 0
- Eingesetzte Fähigkeiten
- 1
Statistik von Etage 17
Gegen Gefallener Priester haben Helden 41 % von 86 beendeten Partien gewonnen (35 Siege, 37 Niederlagen, 14 Remis). Durchschnittliche Länge: 37 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 37 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (137 Züge) dauerte länger als 99 % der Partien auf dieser Etage.