Schlachtchronik

unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.

Mit Abenteurerpräzision nimmt unser Held die gegnerische Springer auf C1.

Remis. Der Dungeon bewahrt die Namen von unser Held und Nacktschnecke.

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Die Schlacht, Zug für Zug

Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.

Nacktschnecke stellt die Bauer auf D5 und beobachtet jedes Feld, und gleich darauf ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F3. Nacktschnecke zieht den Springer von E4 nach C3 und stürzt unser Helds Bauer.

unser Helds Läufer nimmt B2 ein und lässt C1 hinter sich. Nacktschnecke rückt nach F3 vor und holt sich unsere Bauer.

Von G2 nach F3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Springer nach A4. Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach G7, während nacktschneckes Springer rückt von A4 nach B2 vor.

unser Held rückt die Bauer von F3 nach F4 vor. Nacktschneckes Springer erreicht D3 und bedroht unser Helds König.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Springer nach C1. Von D2 nach C1 verschlingt unser Helds König Nacktschneckes Springer.

Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von C5 nach C4 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D8.

Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H4, und nacktschneckes König rückt von D8 nach E7 vor. unser Held rückt die Bauer von H4 nach H5 vor, während nacktschnecke stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld.

Von G7 nach C3 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8; dann unser Helds Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D8 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H5 nach H6.

Nacktschnecke setzt mit der Bauer auf B2 schach.

Ein sauberer Schlag: unser Helds König stürzt die Bauer auf B2.

Nacktschneckes Bauer rückt von D5 nach D4 vor. Von C3 nach D4 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Bauer.

Nacktschnecke stellt die König auf D6 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf B6.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach C6, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt D8 ein und lässt B6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C6 nach D7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von D8 nach A5.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach H7, und nacktschneckes König rückt von C6 nach D6 vor.

Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.

Nacktschnecke stellt die König auf C5 und beobachtet jedes Feld. unser Held setzt mit der Dame auf C8 schach.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D6; dann unser Helds Dame nimmt B7 ein und lässt C8 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B5 nach B4 zieht.

Von B7 nach F7 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. unser Held setzt mit der Dame auf E6 schach.

Nacktschneckes König rückt von C6 nach B7 vor. unser Held rückt die Dame von E6 nach C4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf A8 und beobachtet jedes Feld.

Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach C6 führt.

Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach B8, und gleich darauf unser Helds Dame nimmt C4 ein und lässt C6 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von B4 nach B3 zieht.

Indem er die Bauer auf B3 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.

Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach B5, und nacktschneckes König rückt von A7 nach A8 vor.

unser Held rückt die Läufer von A5 nach C7 vor, während nacktschnecke stellt die König auf A7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Dame auf C6.

Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 16 s
Züge
63
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
9 / 2
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
11 / 2
Erster Schlagzug
Zug 0

Statistik von Etage 2

Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (63 Züge) dauerte länger als 55 % der Partien auf dieser Etage.

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