Schlachtchronik
unser Held zieht die Figuren gegen Nacktschnecke. Der Dungeon wacht schweigend.
unser Held antwortet mit Wut: der Läufer springt von C1 nach D2 und schlägt die feindliche Springer.
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C3.
Nacktschneckes Bauer rückt von F7 nach F5 vor. unser Held rückt die Bauer von E2 nach E3 vor, und nacktschnecke stellt die König auf F7 und beobachtet jedes Feld.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Läufer auf D2. Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach E6, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F4 ein und lässt F2 hinter sich.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Bauer von D6 nach D5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G2 nach G3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7.
Mit fester Hand führt unser Held die Läufer nach C1, und nacktschneckes König rückt von D7 nach D6 vor. unser Held rückt die Bauer von C3 nach C4 vor, während nacktschnecke stellt die Springer auf D2 und beobachtet jedes Feld.
Von C1 nach D2 verschlingt unser Helds Läufer Nacktschneckes Springer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach B4. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf D5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D6 nach C7 zieht. Von D6 aus zwingt unser Helds Bauer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach E4. Nacktschnecke rückt nach E4 vor und holt sich unsere Bauer.
unser Held rückt die Läufer von D2 nach E3 vor, und nacktschnecke stellt die König auf D8 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf F5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt F6 ein und lässt F5 hinter sich. Nacktschnecke zieht den König von D7 nach D6 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F6 nach F7, während mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C6. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschneckes König rückt von C6 nach D5 vor. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach D8 führt.
Nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld. Indem er die Bauer auf B6 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach F7. Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf C5.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von F7 nach E8 zieht. Von C5 nach B4 verschlingt unser Helds Dame Nacktschneckes Bauer.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach F7. Indem er die Bauer auf B3 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Nacktschneckes König rückt von F7 nach G7 vor. unser Held rückt die Dame von B3 nach C4 vor, und nacktschnecke stellt die König auf H7 und beobachtet jedes Feld.
Indem er die Bauer auf E4 nimmt, setzt unser Held Nacktschnecke schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach G7, und gleich darauf unser Helds Läufer nimmt C5 ein und lässt E3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von G7 nach H6 zieht.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Dame stürzt die Bauer auf G4.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach H7. Mit fester Hand führt unser Held die Dame nach E6, und nacktschneckes König rückt von H7 nach H8 vor.
unser Held rückt die Bauer von B2 nach B4 vor, während nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Bauer auf B5.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H8; dann unser Helds Bauer nimmt B6 ein und lässt B5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von H8 nach H7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B6 nach B7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach G7. Umwandlung: auf B8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschneckes König rückt von G7 nach H7 vor. unser Held rückt die Dame von E6 nach C6 vor, und nacktschnecke stellt die König auf G7 und beobachtet jedes Feld.
unser Held setzt mit der Läufer auf D4 schach.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach H7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt G4 ein und lässt G3 hinter sich.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 6 s
- Züge
- 67
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 2
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 11 / 2
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1557 beendeten Partien gewonnen (619 Siege, 278 Niederlagen, 660 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (67 Züge) dauerte länger als 61 % der Partien auf dieser Etage.