Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Nacktschnecke.
Nacktschnecke zieht seinen König von F5 nach E6 und stürzt unser Helds Dame!
Weder unser Held noch Nacktschnecke erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.
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Die Schlacht, Zug für Zug
Von B2 nach C3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Läufer.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf G3 und beobachtet jedes Feld. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf G3.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D8. Von C2 nach B3 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Nacktschnecke antwortet, indem er die Springer von F6 nach H5 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von G3 nach G4. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die Bauer nach C4.
Von G4 nach H5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Springer.
Nacktschneckes König rückt von D8 nach C8 vor. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf C4.
Nacktschnecke stellt die Bauer auf F5 und beobachtet jedes Feld. Von C4 nach B5 verschlingt unser Helds Bauer Nacktschneckes Bauer.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die Bauer nach E3. Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E3.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von C8 nach D8 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Läufer über das Brett, von C1 nach A3. Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Läufer stürzt die Bauer auf D6.
Nacktschneckes Bauer rückt von F5 nach F4 vor. unser Held rückt die Läufer von D6 nach F8 vor, und nacktschnecke stellt die König auf E6 und beobachtet jedes Feld.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf F4.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach D7, und gleich darauf unser Helds Bauer nimmt H6 ein und lässt H5 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von D7 nach C7 zieht; dann unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von H6 nach H7.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach D7. Umwandlung: auf H8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschneckes König rückt von D7 nach E6 vor. Von H6 aus zwingt unser Helds Dame Nacktschnecke zur Verteidigung.
Nacktschnecke stellt die König auf F5 und beobachtet jedes Feld. Schach: unser Held zieht das Netz enger, indem er die Dame nach E6 führt.
Nacktschnecke zieht den König von F5 nach E6 und stürzt unser Helds Dame.
unser Helds Bauer nimmt C4 ein und lässt C3 hinter sich. Nacktschnecke antwortet, indem er die König von E6 nach D7 zieht, und gleich darauf unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von F4 nach F5.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach C7. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach F6, während nacktschneckes König rückt von C7 nach B7 vor.
unser Held rückt die Bauer von F6 nach F7 vor, und nacktschnecke stellt die König auf B8 und beobachtet jedes Feld. Von D6 aus zwingt unser Helds Läufer Nacktschnecke zur Verteidigung.
Aus der Finsternis schiebt Nacktschnecke die König nach A8. Umwandlung: auf F8 verwandelt unser Held einen Bauern in eine Dame.
Nacktschnecke antwortet, indem er die König von A8 nach B7 zieht. unser Held setzt mit der Dame auf F7 schach.
Mit Dungeon-List führt Nacktschnecke die König nach A8. Mit fester Hand führt unser Held die Bauer nach G4.
Das Duell endet remis: unser Held und Nacktschnecke ziehen sich zurück.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 2 min 52 s
- Züge
- 49
- Wie sie endete
- Patt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 9 / 1
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 13 / 9
- Erster Schlagzug
- Zug 0
Statistik von Etage 2
Gegen Nacktschnecke haben Helden 40 % von 1551 beendeten Partien gewonnen (616 Siege, 277 Niederlagen, 658 Remis). Durchschnittliche Länge: 61 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 28 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 33 % der Partien auf dieser Etage.