Schlachtchronik
In den Tiefen von Kanalisation stellt sich unser Held Tausendfüßler.
Tausendfüßler rückt seinen Bauer nach C1 vor und holt sich unser Turm.
Tausendfüßlers Klinge beendet die Partie: Matt gegen unser Held.
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Die Schlacht, Zug für Zug
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von E2 nach E3. Tausendfüßler zieht den Bauer von D4 nach E3 und stürzt unser Helds Bauer.
Ein sauberer Schlag: unser Helds Bauer stürzt die Bauer auf E3.
Tausendfüßlers Läufer rückt von F5 nach E4 vor. unser Held rückt die König von E1 nach D2 vor. Tausendfüßler schlägt die Bauer auf G2 und setzt unser Held schach.
Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die König auf E1. Aus der Finsternis schiebt Tausendfüßler die Bauer nach G4, und gleich darauf unser Helds König nimmt F1 ein und lässt E1 hinter sich.
Tausendfüßler zieht den Turm von G2 nach C2 und stürzt unser Helds Bauer.
unser Held gleitet mit der Bauer über das Brett, von B2 nach B4, während mit Dungeon-List führt Tausendfüßler die Bauer nach C4. Mit fester Hand führt unser Held die Turm nach B1, und tausendfüßlers Läufer rückt von E4 nach D5 vor.
unser Held rückt die Läufer von C1 nach D2 vor, während tausendfüßler stellt die Bauer auf C3 und beobachtet jedes Feld. Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf C1.
Tausendfüßlers Läufer erreicht C4 und bedroht unser Helds König.
unser Helds König nimmt E1 ein und lässt F1 hinter sich. Tausendfüßler schlägt die Läufer auf D2 und setzt unser Held schach.
unser Held gleitet mit der König über das Brett, von E1 nach D1. Schachmatt: Tausendfüßler beendet unser Held auf C1.
Partiedaten
- Farbe des Helden
- Weiß
- Bedenkzeit
- 10+0
- Tatsächliche Dauer
- 45 s
- Züge
- 22
- Wie sie endete
- Schachmatt
- Schlagzüge (Held / Gegner)
- 1 / 5
- Geschlagenes Material (Held / Gegner)
- 1 / 11
- Erster Schlagzug
- Zug 1
Statistik von Etage 6
Gegen Tausendfüßler haben Helden 53 % von 353 beendeten Partien gewonnen (187 Siege, 47 Niederlagen, 119 Remis). Durchschnittliche Länge: 57 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 2 min 21 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.
Diese Partie (22 Züge) dauerte länger als 9 % der Partien auf dieser Etage.