Schlachtchronik

Eine neue Legende entsteht: unser Held fordert Vertrauter auf Etage 51 heraus.

unser Held antwortet mit Wut: der Bauer springt von B2 nach C3 und schlägt die feindliche Turm.

Weder unser Held noch Vertrauter erringen den Sieg. Remis auf dem Brett.

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Die Schlacht, Zug für Zug

unser Held holt sich die feindliche Turm, indem er auf C3 landet.

Mit Dungeon-List führt Vertrauter die Bauer nach E3. unser Held schlägt die feindliche Bauer: der Bauer springt von F2 nach E3.

Vertrauters Turm rückt von C6 nach B6 vor. unser Held rückt die Springer von B1 nach A3 vor, und gleich darauf vertrauter stellt die Springer auf F8 und beobachtet jedes Feld.

Ohne Eile und ohne Furcht setzt unser Held die Turm auf B1. Dank Tarnung täuscht unser Held Vertrauter auf dem Brett.

Aus der Finsternis schiebt Vertrauter die Springer nach D5. unser Held holt sich die feindliche Läufer, indem er auf B5 landet.

Vertrauters Turm fällt auf B5 und reißt unser Held die Springer weg.

Das Duell endet remis: unser Held und Vertrauter ziehen sich zurück.

Partiedaten

Farbe des Helden
Weiß
Bedenkzeit
10+0
Tatsächliche Dauer
2 min 48 s
Züge
49
Wie sie endete
Patt
Schlagzüge (Held / Gegner)
3 / 1
Geschlagenes Material (Held / Gegner)
9 / 3
Erster Schlagzug
Zug 0
Eingesetzte Fähigkeiten
1

Statistik von Etage 51

Gegen Vertrauter haben Helden 53 % von 15 beendeten Partien gewonnen (8 Siege, 4 Niederlagen, 3 Remis). Durchschnittliche Länge: 31 Züge. Durchschnittliche Spielzeit: 3 min 16 s. Häufigstes Ende: Schachmatt.

Diese Partie (49 Züge) dauerte länger als 73 % der Partien auf dieser Etage.

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